当下月任天堂Switch2正式发售时 ,赛博公司业务开发副总裁Jan Rosner近日接受The 朋克Game Business专访时,给玩家提供即插即玩的团队体游体验才是正确的选择 。”Rosner强调 ,告诫估实《赛博朋克2077》将成为首批登陆新主机的业界游戏之一。任天堂玩家尤其珍视用心制作的别低实体版本。它不会消失 ,赛博 ![]() CD Projekt Red的朋克决策显然基于深入调研 :任天堂玩家对实体游戏确实怀有特殊情感。阐释了这一决策背后的团队体游考量。过去八年里,告诫估实 ![]() 近两代主机发展过程中 ,业界实体游戏的别低存续始终是业界焦点 。我们本可以随大流采用下载码 ,赛博” 今年四月 ,朋克任系玩家显然已准备好用钱包投票——随着6月5日Switch2发售日的团队体游临近 ,这场关于游戏载体的选择将迎来市场检验 。 即使实体卡带能否显著提升销量尚待观察 ,任天堂发布的开发者访谈视频虽未直接提及实体版 ,特别是对任系玩家而言 ,引发实体收藏爱好者的强烈不满 。实体游戏短期内不会消亡 。仍有大量玩家通过卡带与光盘回味经典游戏 ,这些玩家抗拒“游戏密钥卡”的立场不难理解 。实体版具有特殊意义 。他们担忧依赖网络下载的游戏将失去长期可玩性。“切勿低估实体版的价值。这款游戏之所以引发任系玩家热烈反响,但评论区已被相关讨论淹没。![]() “任天堂平台的实体零售渠道依然强势,Switch玩家大规模收藏实体卡带的现象已成常态。越来越多发行商转向需要强制下载的“半实体”光盘 ,很大程度上归功于其完整的实体卡带版本——在多数第三方厂商仅提供内含下载码的“游戏密钥卡”的行业现状下,现实情况是,但这样做对吗?将完整游戏装入卡带 ,CD Projekt Red坚持将游戏本体与DLC完整封装进卡带。 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 ![]()
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